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Marketing
Promotion
エンターテイメント業界における
マーケティング・プロモーション
エンターテイメント業界におけるマーケティング・プロモーションは、
人々の感情を動かし、熱量を高め、話題を生み出しながら、事業成長へとつなげるための、
極めて高度な領域です。
他業界とは異なり、単なる広告出稿や露出拡大だけでは成立せず、
作品性、話題性、ファン心理、市場環境、メディア特性、プラットフォームごとの文脈など、
多面的な要素を横断して捉える専門的な戦略設計が求められます。
企画立案からコミュニケーション設計、施策実行、拡散導線の構築、
公開後のエンゲージメント維持に至るまで、粒度の異なる多様な施策が複雑に絡み合うため、
それぞれに最適な視点とアプローチが必要とされます。
Re-define Marketing
マーケティングを再定義(マーケティングとは?)
マーケティングとは、売らなくても売れる状態をつくるための活動の総称です。
広告出稿や販促施策ではなく、顧客理解、市場設計、価値設計、接点設計を通じて、
商品やサービスが自然に選ばれ続ける構造をつくることを指します。
マーケティング
マーケティング設計
プロモーション戦略
プロモーション戦略

ティザー
マーケティング ローンチ
マーケティング
マーケティング ローンチ
マーケティング

バズ
マーケティング インフルエンサー
マーケティング
マーケティング インフルエンサー
マーケティング

マス
マーケティング デジタル
マーケティング
マーケティング デジタル
マーケティング

クロスメディア
マーケティング メディアミックス
マーケティング メディアミックス

ファンベース
マーケティング パーソナライズド
マーケティング
マーケティング パーソナライズド
マーケティング

MARKETING & PROMOTION
当社のマーケティング支援
当社は、これまでひとくくりにされてきたマーケティング活動を以下の3つの要素に分解/体系化し、
プロジェクトを構造的かつ戦略的につくり出すことを可能とします。
マーケティング
売らなくても売れる状態をつくる活動。
その状態を生み出すための仕組みや戦略の総称。
オプティマイゼーション
売れる状態を短期的かつ戦術的に最大限に引き出す活動。成果が出る仕組みに改善・最適化のプロセスを加えるチューニング領域の総称。
マーチャンダイジング
売らなくても売れる状態を中長期的な維持・
運用・管理する活動。その状態を生み出すための仕組みや運用の総称。
ブランド(Brand)
- クリエイティブ(Creative)
- IP開発(キャラクター・ストーリー)
- デザイン・グラフィック制作
- 動画・コンテンツ制作
- グッズ・コラボレーション
- ライブイベント
- バーチャルイベント
- UI・UX・CX

ウェブサイト(WEB)
- HP(ホームページ制作)
- LP(ランディングページ制作)
- EC(ショッピングサイト構築)
- ネットサービス・決済システム
- Yahoo
- SEO
- AIO

ソーシャルメディア(SNS)
- YouTube
- Threads
- TikTok
- X(twitter)
- LINE

プロモーション(Promotion)
- 広報(Public Relations)
- 広告(Advertising)
- ネイティブ(Organic)
- 運用管理(Management)
- 運用代行(Agent)
